Witamy na wdfc.pl – forum stowarzyszenia Wild Dragons Futbol Cup.
Regulamin — wersja ujednolicona
Bikeage BETA 1.3.2
Regulamin systemu Bikeage
Wersja obowiązująca od
9 września 2026
I.
Idea projektu
Bikeage to system progresji rowerowej inspirowany mechanikami gier MMORPG.
Uczestnicy zdobywają EXP za przejechane kilometry,
wykonują misje rowerowe, odkrywają trasy specjalne
oraz rozwijają swoją „rowerową postać”.
Dane do liczenia punktów EXP ustalane są na podstawie zapisów
przejazdów rowerowych z aplikacji rejestrujących, np.
Strava, Komoot, Garmin, Samsung Health
oraz liczników rowerowych.
II.
Definicje
a) Trasa
Trasa w systemie Bikeage oznacza aktywność rowerową
wykonaną przez uczestnika w ciągu jednego dnia,
zarejestrowaną za pomocą aplikacji GPS
lub urządzenia pomiarowego.
Wymogi trasy oraz postępowanie w przypadku wykonania
kilku przejazdów w ciągu jednego dnia:
wszystkie przejazdy są traktowane jako
jedna trasa dzienna,
dystans dnia stanowi suma wszystkich przejazdów
z tego samego dnia,
suma wszystkich przejazdów jest zaokrąglana
do pełnych kilometrów w dół,
np. 12,9 km = 12 km,
łączny dystans trasy wynosi minimum
10 km
po zsumowaniu przejazdów z tego samego dnia,
trasa została wykonana w całości na rowerze —
niedozwolone jest wykorzystywanie innych środków transportu
w trakcie prowadzenia zapisu z trasy.
Trasa powinna stanowić rzeczywistą aktywność rowerową.
Dopuszcza się wykonywanie przerw w trakcie przejazdu,
jednak trasa nie może być sztucznie dzielona lub łączona
w celu uzyskania dodatkowych korzyści systemowych.
Organizator może odmówić uznania trasy lub zakwalifikować ją
jako inny typ trasy w przypadku działań mających na celu
sztuczne wykorzystanie mechanik systemowych Bikeage.
b) Sezonowość
„Sezon” w regulaminie oznacza czas trwania pierwszego sezonu Bikeage,
mianowicie od
6 marca 2026 do 31 grudnia 2026.
III.
Naliczanie EXP i system streak
Punkty EXP w systemie Bikeage naliczane są zawsze
według poniższej kolejności:
ustalenie bazowego dystansu trasy,
zastosowanie mnożnika trasy specjalnej
Raid / Epic Raid Boss,
zastosowanie bonusu streak,
naliczenie bonusów wynikających ze skilli i perków,
naliczenie progów sezonowych,
naliczenie achievementów,
naliczenie bonusów za questy,
naliczenie bonusów z questów rocznych,
zastosowanie bonusów wynikających
z eventów okolicznościowych.
Jeżeli zawodnik wykonuje trasy w kolejne dni kalendarzowe,
aktywuje się bonus serii — streak.
Dzień
Mnożnik
1
×1
2
×2
3
×3
4
×4
Po osiągnięciu poziomu ×4
streak resetuje się do poziomu ×1.
Streak zostaje przerwany również w przypadku dnia przerwy
od jazdy spełniającej minimalne wymagania trasy Bikeage.
IV.
Trasy specjalne
a) RAID BOSS
Raid Boss może zostać wykonany na jeden z trzech sposobów,
zależnie od dystansu trasy oraz spełnienia dodatkowych
warunków wskazanych przez organizatora.
W każdym miesiącu organizator określa
dwa warunki dodatkowe,
dostosowane do charakteru danego Raidu.
Mogą one dotyczyć między innymi:
przewyższenia,
odwiedzenia określonej liczby miast powiatowych,
gmin,
miejscowości,
innych wskazanych elementów trasy.
90
KM
bez konieczności spełniania
warunków dodatkowych
70
KM + 1 WARUNEK
jeden z dwóch warunków
dodatkowych
60
KM + 2 WARUNKI
oba warunki dodatkowe
jednocześnie
Raid zostaje zaliczony po spełnieniu jednego z poniższych wariantów:
90 km —
bez konieczności spełniania dodatkowych warunków,
70 km + jeden z dwóch warunków dodatkowych,
60 km + oba warunki dodatkowe jednocześnie.
Pojedynczy przejazd
Trasa Raid Boss musi zostać wykonana jako
jeden pojedynczy przejazd.
Gracz nie może połączyć kilku oddzielnych aktywności
w celu osiągnięcia wymaganego dystansu,
np. dwóch tras po 45 km.
W przypadku Raid Bossów ogólna zasada sumowania
kilku przejazdów wykonanych tego samego dnia
nie ma zastosowania.
EXP = dystans ×2
Mnożnik działa wyłącznie na EXP wynikający
z przejechanego dystansu,
zgodnie z ogólnymi zasadami naliczania EXP.
Mechanika testowa — BETA 1.3.2
Powyższe progi
90 / 70 / 60 km
stanowią testową wersję mechaniki Raid Bossów
obowiązującą w końcowej fazie Sezonu 2026.
W wersji Alpha 1.0.0,
przewidzianej na Sezon 2027,
planowane jest zwiększenie progów do:
100 km —
wariant bez dodatkowych warunków,
80 km + jeden z dwóch warunków dodatkowych,
60 km + oba warunki dodatkowe.
Ostateczne wartości oraz szczegółowe zasady
mogą zostać skorygowane na podstawie wyników
testów mechaniki w Sezonie 2026.
Cooldown Raidów
Raidy posiadają system cooldownu ograniczający możliwość
wykonywania kolejnych tras specjalnych w krótkim czasie.
Bazowo gracz może wykonać Raid
raz na 4 dni,
co oznacza, że pomiędzy jednym Raidem a kolejnym
muszą wystąpić 3 pełne dni przerwy.
Cooldown liczony jest od dnia kalendarzowego
następującego po dniu wykonania Raidu.
Przykład:
Raid wykonany w poniedziałek,
dni przerwy:
wtorek, środa, czwartek,
kolejny Raid możliwy najwcześniej w piątek.
W czasie cooldownu gracz może wykonywać inne trasy.
Wykonanie kolejnej trasy spełniającej warunki Raidu
przed zakończeniem cooldownu skutkuje zaliczeniem trasy
jako standardowej.
b) EPIC RAID BOSS
Epic Raid Boss oznacza udział w:
zorganizowanym wydarzeniu rowerowym,
maratonie rowerowym,
wyścigu kolarskim,
wydarzeniu gravelowym,
imprezie ultra.
EXP = dystans ×3
Epic Raid Boss
nie podlega zasadom cooldownu Raidów.
Epic Raid — trasy wielodobowe / ultramaratony
Trasa Epic Raid rozciągnięta na kilka dni kalendarzowych
może zostać zgłoszona jako jedna aktywność GPS.
Gracz zobowiązany jest do udostępnienia:
zapisu GPS zawierającego dane czasowe,
lub innych danych pozwalających ustalić przebieg
aktywności względem czasu.
Organizator dokonuje próby podziału trasy
według granic dni kalendarzowych
(00:00).
Dla każdego dnia ustalany jest rzeczywisty dystans.
Dopuszcza się margines błędu
±5 km na dzień.
Każdy dzień spełniający wymagania minimalnego dystansu
traktowany jest jako osobna trasa.
Do każdej części stosowany jest odpowiedni bonus serii
streak.
Naliczanie EXP odbywa się osobno dla każdego dnia.
Jeżeli nie ma możliwości ustalenia podziału trasy,
trasa traktowana jest jako jedna trasa systemowa,
a stosowany jest ryczałt:
Dni trasy
Ryczałt Epic Raid Boss
2–3 dni
×1
4–5 dni
×2
6–7 dni
×3
Ryczałt zastępuje bonus streak
i jest stosowany po mnożniku Epic Raid Boss.
V.
Poziomy i rozwój postaci
b) Maksymalny poziom
Od wersji Bikeage BETA 1.3.1
maksymalny poziom postaci wynosi
40.
Po osiągnięciu maksymalnego poziomu
gracz nie zdobywa kolejnych poziomów,
jednak nadal może zdobywać EXP.
c) Tabela poziomów
Poziom
Wymagane EXP
Tytuł
0
0
Nowicjusz
1
50
Początkujący
2
125
Turysta
3
225
Wycieczkowicz
4
350
Odkrywca
5
500
Kolekcjoner kilometrów
6
675
Łowca tras
7
875
Mistrz weekendów
8
1100
Długodystansowiec
9
1350
Maratończyk
10
1650
Pogromca wiatru
11
2000
Król asfaltu
12
2400
Władca kilometrów
13
2850
Strateg tras
14
3350
Generał peletonu
15
3950
Komandor tras
16
4650
Legendarny kolarz
17
5450
Tytan szosy
18
6400
Arcymistrz dystansu
19
7400
Mistrz sezonu
20
8500
Legenda tras
21
9700
Legenda Bikeage
22
11000
Ikona tras
23
12400
Dominator szos
24
13900
Władca peletonu
25
15500
Niszczyciel dystansu
26
17200
Pan kilometrów
27
19000
Elita Bikeage
28
20900
Czempion tras
29
22900
Nie do zatrzymania
30
25000
Król sezonu
31
27200
Żywa legenda
32
29500
Absolut Bikeage
33
31900
Mistrz absolutny
34
34400
Władca szos
35
37000
Tytan Bikeage
36
39700
Nieśmiertelny kolarz
37
42500
Arcylegenda tras
38
45400
Dominator Bikeage
39
48400
Kolarski Fenomen
40
51500
Legenda absolutna
d) Odblokowywanie skilli
Perki są specjalnymi zdolnościami postaci,
które zwiększają zdobywany EXP
lub wprowadzają dodatkowe mechaniki punktowania.
Perki są odblokowywane po osiągnięciu następujących poziomów:
Po osiągnięciu poziomu uprawniającego do wyboru nowego skilla
gracz ma 3 dni
na wskazanie wybranej umiejętności.
Jeżeli gracz nie dokona wyboru w tym terminie,
skill zostanie przydzielony
automatycznie,
zgodnie ze wskazaniem algorytmu analizującego profil gracza,
jego dotychczasowy rozwój oraz styl gry.
Automatycznie przydzielony skill jest traktowany
na takich samych zasadach
jak skill wybrany samodzielnie przez gracza.
e) Drzewka perków i ich opis
Farmer —
umiejętności z bonusami opartymi na dystansie,
Raider —
umiejętności z bonusami opartymi o mechanikę Raidów,
Adventurer —
umiejętności z bonusami za wykonywanie questów i regularność,
Climber —
umiejętności z bonusami za trasy z przewyższeniami.
Gracz może wybierać perki z dowolnych drzewek.
Tabela umiejętności dostępna jest w
Załączniku nr 1.
f) Profesje
W systemie Bikeage wprowadza się mechanikę profesji,
które określają styl jazdy i rozwój postaci gracza.
Profesje są powiązane z drzewkami skilli
i odzwierciedlają specjalizację zawodnika.
Farmer —
styl jazdy nastawiony na trasy o długim dystansie,
Raider —
styl jazdy nastawiony na wykonywanie Raidów i Epic Raidów,
Adventurer —
styl jazdy nastawiony na wykonywanie questów,
Climber —
styl jazdy nastawiony na trasy z dużymi przewyższeniami.
Gracz może rozwijać swoją postać w kierunku jednej lub wielu profesji
poprzez wybór odpowiednich skilli.
Gracz może zdobyć więcej niż jedną profesję.
Profesje, Ultra Perki oraz inne osiągnięcia postaci
obowiązują do końca danego sezonu Bikeage,
chyba że organizator postanowi inaczej.
Raz zdobyta profesja pozostaje aktywna do końca sezonu
i nie może zostać usunięta ani zamieniona,
chyba że organizator zarządzi reset systemowy.
VII.
Questy na profesje
By uzyskać daną profesję,
należy wykonać specjalne zadania
przypisane do określonego stylu jazdy.
Aby przystąpić do questu na profesję,
gracz musi posiadać
wszystkie 4 skille z danego drzewka.
Questy na profesje są zaawansowanymi zadaniami
wymagającymi spełnienia określonych warunków
związanych z daną specjalizacją.
Sprawdzają, czy gracz potrafi wykorzystywać
mechaniki i profity związane
z wykorzystaniem swoich skilli.
Quest na profesję składa się zawsze z
3 etapów.
Za ukończenie każdego etapu gracz otrzymuje
200 EXP.
Ukończenie questu na profesję skutkuje również
odblokowaniem ULTRA PERKA.
Opis Ultra Perków znajduje się w
Załączniku nr 1,
a opis Questów na Profesję
w Załączniku nr 2.
VIII.
Progi sezonowe
Za przekroczenie określonego łącznego dystansu kilometrów
w sezonie gracz otrzymuje określony bonus EXP.
Łączny dystans w sezonie
Bonus EXP
20 km
+20 EXP
50 km
+50 EXP
100 km
+100 EXP
200 km
+200 EXP
400 km
+400 EXP
700 km
+700 EXP
1000 km
+1000 EXP
1500 km
+1500 EXP
2000 km
+2000 EXP
2500 km
+2500 EXP
3000 km
+3000 EXP
4000 km
+4000 EXP
5000 km
+5000 EXP
Każdy próg sezonowy może zostać zaliczony
tylko raz w trakcie danego sezonu.
Bonus EXP jest przyznawany po osiągnięciu lub przekroczeniu
wymaganego łącznego dystansu.
IX.
Achievementy
Za przekroczenie określonego dystansu
w ramach jednej trasy gracz otrzymuje określony bonus EXP.
Dystans
Bonus EXP
10 km
+10 EXP
25 km
+25 EXP
50 km
+50 EXP
75 km
+75 EXP
100 km
+100 EXP
150 km
+150 EXP
200 km
+200 EXP
300 km
+300 EXP
400 km
+400 EXP
500 km
+500 EXP
Każdy achievement można zdobyć
raz w sezonie.
X.
Trenażer
Bikeage dopuszcza jazdę na trenażerze.
1 km = 1 EXP
Nie naliczają się:
streak,
trasy specjalne,
achievementy,
skille.
Naliczają się:
progi sezonowe —
kilometry z trenażera dodawane są
do łącznych kilometrów sezonu.
XI.
Questy miesięczne
Questy miesięczne to zadania ogłaszane
na dany miesiąc kalendarzowy.
Questy miesięczne mogą dotyczyć między innymi:
dystansu,
liczby tras,
odwiedzenia określonych miejsc,
wykonania określonego typu trasy.
Nagrody przyznawane są po ukończeniu zadania.
Questy na nowy miesiąc ogłaszane są
najpóźniej w ostatnim dniu kalendarzowym
miesiąca poprzedzającego.
XII.
? Quest Roczny 2026 — Władca Województwa
? Czas trwania:
6.03.2026 – 31.12.2026
? Cel
Odwiedzaj rowerem miasta powiatowe
w swoim województwie
i zdobywaj EXP za ich zaliczenie.
✅ Zasady
Miasto zostaje zaliczone, jeśli:
trasa ma minimum 10 km,
miasto znajduje się na trasie przejazdu —
można startować, kończyć lub przejeżdżać przez dane miasto,
przejazd można zweryfikować w GPS.
Każde miasto można zaliczyć
tylko raz w sezonie.
⚡ Nagrody
?️ +50 EXP
za każde miasto powiatowe.
? +1000 EXP
i tytuł
Władca Województwa
za zaliczenie wszystkich miast w województwie.
Bonusy z questa są liczone na końcu
i nie podlegają mnożnikom,
z wyjątkiem eventów okolicznościowych
przyznających procentowy bonus od całkowitego EXP.
XIII.
Eventy okolicznościowe
Organizator projektu Bikeage może wprowadzać
eventy okolicznościowe,
czyli krótkoterminowe wydarzenia specjalne
dostępne dla uczestników przez ograniczony czas.
Event okolicznościowy trwa
do 14 dni.
Pomiędzy kolejnymi eventami okolicznościowymi
musi zostać zachowana przerwa wynosząca
co najmniej 14 dni.
Eventy okolicznościowe mogą wprowadzać:
dodatkowe mnożniki EXP,
specjalne zasady naliczania punktów,
unikalne zadania lub wyzwania,
ograniczone czasowo bonusy.
Zasady
każdy event posiada indywidualny regulamin lub opis,
zasady eventu mają pierwszeństwo
nad standardowymi zasadami systemu
w zakresie, którego dotyczą,
event obowiązuje wyłącznie
w określonym czasie jego trwania.
Weryfikacja
Realizacja eventów okolicznościowych podlega
weryfikacji przez organizatora Bikeage
na podstawie zgłoszonych tras
oraz danych z aplikacji rejestrujących aktywność.
XIV.
Raportowanie tras, zakłócenia GPS i weryfikacja wyników
W przypadku problemów z zapisem GPS
organizator dopuszcza alternatywną formę zaliczenia trasy.
Możliwe rozwiązania:
połączenie kilku zapisów z aplikacji
w jeden przejazd,
podanie orientacyjnego dystansu przejazdu.
Decyzja o uznaniu trasy należy
do organizatora Bikeage.
Zgłaszanie trasy
Po przejechaniu trasy uczestnik:
wykonuje screen z aplikacji rowerowej,
publikuje go w grupie Messenger Bikeage.
Nie ma limitu czasu na przesłanie trasy.
Trasy są zliczane do systemu
w ciągu 48 godzin od zgłoszenia,
chyba że organizator poinformuje
o wyjątkowych okolicznościach.
XV.
Rozwiązywanie sporów
Kwestie sporne, niejednoznaczne
oraz sytuacje nieuregulowane wprost
w regulaminie rozstrzyga
Sędzia Bikeage.
Sędzia Bikeage rozpatruje w szczególności:
wnioski i odwołania składane przez graczy,
sytuacje znajdujące się na styku
kilku zapisów regulaminu,
zdarzenia nietypowe,
których regulamin nie przewiduje wprost.
Przy wydawaniu decyzji Sędzia Bikeage bierze pod uwagę:
obowiązujący regulamin,
dotychczasową praktykę rozstrzygnięć,
ducha oraz zasady uczciwej rywalizacji w Bikeage.
Werdykt Sędziego Bikeage jest
ostateczny i wiążący
Organizator prowadzi
„Katalog precedensów Sędziego Bikeage”,
w którym opisywane są rozstrzygnięte przypadki sporne,
wraz z treścią decyzji i podstawą jej wydania.
Katalog ma służyć jako materiał pomocniczy
przy rozpatrywaniu podobnych sytuacji w przyszłości
oraz zapewniać spójność i przejrzystość
orzecznictwa Sędziego Bikeage.
XVI.
Zasada nadrzędna
Bikeage opiera się na:
uczciwości,
motywacji do jazdy,
dobrej zabawie.
Najważniejsza zasada systemu:
każdy kilometr daje progres.
Załącznik nr 1 — Perki / skille / umiejętności
Drzewko
Perk
Efekt
Farmer
Efficient Pedaling
1 km = 1.1 EXP
Farmer
Endurance Engine
>50 km: +30 EXP
Farmer
Iron Legs
≥100 km: +80 EXP; wyklucza Endurance Engine
Farmer
Distance Grinder
Po 500 km sezonu:
+10 EXP za każdą kolejną trasę
Raider
Raid Mastery
mnożnik Raidów zwiększony
z ×2 do ×2.2
Raider
Battle Recovery
skraca cooldown Raidów
z 3 pełnych dni przerwy
do 2 pełnych dni przerwy
Raider
Weak Spot
obniża wymagany dystans
do zaliczenia Raidu o 10 km
Raider
Trophy Hunter
co 10 wykonanych Raidów
gracz otrzymuje +150 EXP
Adventurer
Quest Hunter
+15% EXP z questów
Adventurer
Seasonal Strategist
+120 EXP za komplet questów miesięcznych
Adventurer
Momentum
+40 EXP za 3 trasy tygodniowo
Adventurer
Legendary Ride
+400 EXP za trasę ≥200 km,
maksymalnie 1× w miesiącu
Climber
Gradient Rider
>100 m / 10 km przewyższeń:
+40 EXP
Climber
Wall Crusher
>150 m / 10 km przewyższeń:
+80 EXP;
wyklucza Gradient Rider
Climber
Mountain Goat
>500 m przewyższeń:
+60 EXP
Climber
Vertical Grinder
po osiągnięciu 3000 m przewyższeń
w sezonie każda kolejna trasa:
+30 EXP
Załącznik nr 2 — Questy na profesje
? PROFESJA: FARMER
Quest odblokowujący Ultra Perk.
Po ukończeniu wszystkich etapów
gracz odblokowuje:
? Ultra Perk: Diesel
? ETAP I — „Regularna Praca”
Wymaganie:
W ciągu 7 dni wykonaj
3 trasy o dystansie co najmniej 40 km każda.
Zasady:
liczy się tydzień kalendarzowy,
każda trasa musi zostać wykonana
w innym dniu,
trasy muszą spełniać minimalne wymagania systemowe,
etap ma sprawdzać regularność
oraz umiejętność utrzymywania wysokiego tempa jazdy
przez kilka dni.
? ETAP II — „Długi Dzień w Polu”
Wymaganie:
Wykonaj
1 trasę o dystansie co najmniej 80 km.
etap ma sprawdzać wytrzymałość
oraz umiejętność wykorzystania perków dystansowych,
trasa musi zostać zaliczona
jako jedna aktywność zgodnie z zasadami systemu.
? ETAP III — „Silnik Dystansu”
Wymaganie:
W ciągu 10 dni wykonaj
co najmniej 200 km łącznie
w minimum 5 trasach.
liczą się wyłącznie trasy
spełniające wymagania systemowe,
trasy mogą mieć dowolny dystans
powyżej minimum systemowego,
etap ma sprawdzać regularność,
konsekwencję oraz efektywne budowanie
progresji kilometrowej.
? NAGRODA — DIESEL
? Ultra Perk: Diesel
Wykonanie jednej trasy
o dystansie co najmniej
200 km
daje:
+2000 EXP
bonus można aktywować wyłącznie
na jednej trasie,
trasa musi spełniać wszystkie
wymagania systemowe,
bonus liczony jest na końcu systemu,
perk nie działa wstecz,
efekt ma nagradzać ekstremalnie długie
i wytrzymałościowe wyprawy.
⚔️ PROFESJA: RAIDER
Quest odblokowujący Ultra Perk.
? Ultra Perk: Raid Overdrive
⚔️ ETAP I — „Pierwszy Raid”
Wymaganie:
Wykonaj
1 trasę typu Raid.
⚔️ ETAP II — „Kontrola cooldownu”
Wymaganie:
Wykonaj
2 trasy typu Raid
z zachowaniem minimalnego możliwego cooldownu
wynikającego z perka
Battle Recovery.
bazowo między Raidami obowiązują
3 pełne dni przerwy,