Witamy na wdfc.pl – forum stowarzyszenia Wild Dragons Futbol Cup.

Regulamin — wersja ujednolicona

Bikeage BETA 1.3.2

Regulamin systemu Bikeage

Wersja obowiązująca od 9 września 2026

I. Idea projektu

Bikeage to system progresji rowerowej inspirowany mechanikami gier MMORPG.

Uczestnicy zdobywają EXP za przejechane kilometry, wykonują misje rowerowe, odkrywają trasy specjalne oraz rozwijają swoją „rowerową postać”.

Dane do liczenia punktów EXP ustalane są na podstawie zapisów przejazdów rowerowych z aplikacji rejestrujących, np. Strava, Komoot, Garmin, Samsung Health oraz liczników rowerowych.

II. Definicje

a) Trasa

Trasa w systemie Bikeage oznacza aktywność rowerową wykonaną przez uczestnika w ciągu jednego dnia, zarejestrowaną za pomocą aplikacji GPS lub urządzenia pomiarowego.

Wymogi trasy oraz postępowanie w przypadku wykonania kilku przejazdów w ciągu jednego dnia:

  • wszystkie przejazdy są traktowane jako jedna trasa dzienna,
  • dystans dnia stanowi suma wszystkich przejazdów z tego samego dnia,
  • suma wszystkich przejazdów jest zaokrąglana do pełnych kilometrów w dół, np. 12,9 km = 12 km,
  • łączny dystans trasy wynosi minimum 10 km po zsumowaniu przejazdów z tego samego dnia,
  • trasa została wykonana w całości na rowerze — niedozwolone jest wykorzystywanie innych środków transportu w trakcie prowadzenia zapisu z trasy.
Trasa powinna stanowić rzeczywistą aktywność rowerową. Dopuszcza się wykonywanie przerw w trakcie przejazdu, jednak trasa nie może być sztucznie dzielona lub łączona w celu uzyskania dodatkowych korzyści systemowych.

Organizator może odmówić uznania trasy lub zakwalifikować ją jako inny typ trasy w przypadku działań mających na celu sztuczne wykorzystanie mechanik systemowych Bikeage.

b) Sezonowość

„Sezon” w regulaminie oznacza czas trwania pierwszego sezonu Bikeage, mianowicie od 6 marca 2026 do 31 grudnia 2026.

III. Naliczanie EXP i system streak

Punkty EXP w systemie Bikeage naliczane są zawsze według poniższej kolejności:

  1. ustalenie bazowego dystansu trasy,
  2. zastosowanie mnożnika trasy specjalnej Raid / Epic Raid Boss,
  3. zastosowanie bonusu streak,
  4. naliczenie bonusów wynikających ze skilli i perków,
  5. naliczenie progów sezonowych,
  6. naliczenie achievementów,
  7. naliczenie bonusów za questy,
  8. naliczenie bonusów z questów rocznych,
  9. zastosowanie bonusów wynikających z eventów okolicznościowych.

Jeżeli zawodnik wykonuje trasy w kolejne dni kalendarzowe, aktywuje się bonus serii — streak.

Dzień Mnożnik
1 ×1
2 ×2
3 ×3
4 ×4
Po osiągnięciu poziomu ×4 streak resetuje się do poziomu ×1.

Streak zostaje przerwany również w przypadku dnia przerwy od jazdy spełniającej minimalne wymagania trasy Bikeage.

IV. Trasy specjalne

a) RAID BOSS

Raid Boss może zostać wykonany na jeden z trzech sposobów, zależnie od dystansu trasy oraz spełnienia dodatkowych warunków wskazanych przez organizatora.

W każdym miesiącu organizator określa dwa warunki dodatkowe, dostosowane do charakteru danego Raidu.

Mogą one dotyczyć między innymi:

  • przewyższenia,
  • odwiedzenia określonej liczby miast powiatowych,
  • gmin,
  • miejscowości,
  • innych wskazanych elementów trasy.
90 KM bez konieczności spełniania warunków dodatkowych
70 KM + 1 WARUNEK jeden z dwóch warunków dodatkowych
60 KM + 2 WARUNKI oba warunki dodatkowe jednocześnie
Raid zostaje zaliczony po spełnieniu jednego z poniższych wariantów:
  • 90 km — bez konieczności spełniania dodatkowych warunków,
  • 70 km + jeden z dwóch warunków dodatkowych,
  • 60 km + oba warunki dodatkowe jednocześnie.

Pojedynczy przejazd

Trasa Raid Boss musi zostać wykonana jako jeden pojedynczy przejazd.

Gracz nie może połączyć kilku oddzielnych aktywności w celu osiągnięcia wymaganego dystansu, np. dwóch tras po 45 km.

W przypadku Raid Bossów ogólna zasada sumowania kilku przejazdów wykonanych tego samego dnia nie ma zastosowania.
EXP = dystans ×2

Mnożnik działa wyłącznie na EXP wynikający z przejechanego dystansu, zgodnie z ogólnymi zasadami naliczania EXP.

Mechanika testowa — BETA 1.3.2

Powyższe progi 90 / 70 / 60 km stanowią testową wersję mechaniki Raid Bossów obowiązującą w końcowej fazie Sezonu 2026.

W wersji Alpha 1.0.0, przewidzianej na Sezon 2027, planowane jest zwiększenie progów do:

  • 100 km — wariant bez dodatkowych warunków,
  • 80 km + jeden z dwóch warunków dodatkowych,
  • 60 km + oba warunki dodatkowe.

Ostateczne wartości oraz szczegółowe zasady mogą zostać skorygowane na podstawie wyników testów mechaniki w Sezonie 2026.

Cooldown Raidów

Raidy posiadają system cooldownu ograniczający możliwość wykonywania kolejnych tras specjalnych w krótkim czasie.

Bazowo gracz może wykonać Raid raz na 4 dni, co oznacza, że pomiędzy jednym Raidem a kolejnym muszą wystąpić 3 pełne dni przerwy.

Cooldown liczony jest od dnia kalendarzowego następującego po dniu wykonania Raidu.

Przykład:
  • Raid wykonany w poniedziałek,
  • dni przerwy: wtorek, środa, czwartek,
  • kolejny Raid możliwy najwcześniej w piątek.

W czasie cooldownu gracz może wykonywać inne trasy.

Wykonanie kolejnej trasy spełniającej warunki Raidu przed zakończeniem cooldownu skutkuje zaliczeniem trasy jako standardowej.

b) EPIC RAID BOSS

Epic Raid Boss oznacza udział w:

  • zorganizowanym wydarzeniu rowerowym,
  • maratonie rowerowym,
  • wyścigu kolarskim,
  • wydarzeniu gravelowym,
  • imprezie ultra.
EXP = dystans ×3

Epic Raid Boss nie podlega zasadom cooldownu Raidów.

Epic Raid — trasy wielodobowe / ultramaratony

Trasa Epic Raid rozciągnięta na kilka dni kalendarzowych może zostać zgłoszona jako jedna aktywność GPS.

Gracz zobowiązany jest do udostępnienia:

  • zapisu GPS zawierającego dane czasowe,
  • lub innych danych pozwalających ustalić przebieg aktywności względem czasu.

Organizator dokonuje próby podziału trasy według granic dni kalendarzowych (00:00).

Dla każdego dnia ustalany jest rzeczywisty dystans. Dopuszcza się margines błędu ±5 km na dzień.

Każdy dzień spełniający wymagania minimalnego dystansu traktowany jest jako osobna trasa.

Do każdej części stosowany jest odpowiedni bonus serii streak. Naliczanie EXP odbywa się osobno dla każdego dnia.

Jeżeli nie ma możliwości ustalenia podziału trasy, trasa traktowana jest jako jedna trasa systemowa, a stosowany jest ryczałt:

Dni trasy Ryczałt Epic Raid Boss
2–3 dni ×1
4–5 dni ×2
6–7 dni ×3
Ryczałt zastępuje bonus streak i jest stosowany po mnożniku Epic Raid Boss.

V. Poziomy i rozwój postaci

b) Maksymalny poziom

Od wersji Bikeage BETA 1.3.1 maksymalny poziom postaci wynosi 40.

Po osiągnięciu maksymalnego poziomu gracz nie zdobywa kolejnych poziomów, jednak nadal może zdobywać EXP.

c) Tabela poziomów

Poziom Wymagane EXP Tytuł
00Nowicjusz
150Początkujący
2125Turysta
3225Wycieczkowicz
4350Odkrywca
5500Kolekcjoner kilometrów
6675Łowca tras
7875Mistrz weekendów
81100Długodystansowiec
91350Maratończyk
101650Pogromca wiatru
112000Król asfaltu
122400Władca kilometrów
132850Strateg tras
143350Generał peletonu
153950Komandor tras
164650Legendarny kolarz
175450Tytan szosy
186400Arcymistrz dystansu
197400Mistrz sezonu
208500Legenda tras
219700Legenda Bikeage
2211000Ikona tras
2312400Dominator szos
2413900Władca peletonu
2515500Niszczyciel dystansu
2617200Pan kilometrów
2719000Elita Bikeage
2820900Czempion tras
2922900Nie do zatrzymania
3025000Król sezonu
3127200Żywa legenda
3229500Absolut Bikeage
3331900Mistrz absolutny
3434400Władca szos
3537000Tytan Bikeage
3639700Nieśmiertelny kolarz
3742500Arcylegenda tras
3845400Dominator Bikeage
3948400Kolarski Fenomen
40 51500 Legenda absolutna

d) Odblokowywanie skilli

Perki są specjalnymi zdolnościami postaci, które zwiększają zdobywany EXP lub wprowadzają dodatkowe mechaniki punktowania.

Perki są odblokowywane po osiągnięciu następujących poziomów:

3, 6, 9, 12, 15, 18, 20, 22, 24, 26, 28, 30, 32, 34, 36, 38

Po osiągnięciu poziomu uprawniającego do wyboru nowego skilla gracz ma 3 dni na wskazanie wybranej umiejętności.

Jeżeli gracz nie dokona wyboru w tym terminie, skill zostanie przydzielony automatycznie, zgodnie ze wskazaniem algorytmu analizującego profil gracza, jego dotychczasowy rozwój oraz styl gry.

Automatycznie przydzielony skill jest traktowany na takich samych zasadach jak skill wybrany samodzielnie przez gracza.

e) Drzewka perków i ich opis

  • Farmer — umiejętności z bonusami opartymi na dystansie,
  • Raider — umiejętności z bonusami opartymi o mechanikę Raidów,
  • Adventurer — umiejętności z bonusami za wykonywanie questów i regularność,
  • Climber — umiejętności z bonusami za trasy z przewyższeniami.

Gracz może wybierać perki z dowolnych drzewek. Tabela umiejętności dostępna jest w Załączniku nr 1.

f) Profesje

W systemie Bikeage wprowadza się mechanikę profesji, które określają styl jazdy i rozwój postaci gracza.

Profesje są powiązane z drzewkami skilli i odzwierciedlają specjalizację zawodnika.

  • Farmer — styl jazdy nastawiony na trasy o długim dystansie,
  • Raider — styl jazdy nastawiony na wykonywanie Raidów i Epic Raidów,
  • Adventurer — styl jazdy nastawiony na wykonywanie questów,
  • Climber — styl jazdy nastawiony na trasy z dużymi przewyższeniami.

Gracz może rozwijać swoją postać w kierunku jednej lub wielu profesji poprzez wybór odpowiednich skilli.

Gracz może zdobyć więcej niż jedną profesję.

Profesje, Ultra Perki oraz inne osiągnięcia postaci obowiązują do końca danego sezonu Bikeage, chyba że organizator postanowi inaczej.

Raz zdobyta profesja pozostaje aktywna do końca sezonu i nie może zostać usunięta ani zamieniona, chyba że organizator zarządzi reset systemowy.

VII. Questy na profesje

By uzyskać daną profesję, należy wykonać specjalne zadania przypisane do określonego stylu jazdy.

Aby przystąpić do questu na profesję, gracz musi posiadać wszystkie 4 skille z danego drzewka.

Questy na profesje są zaawansowanymi zadaniami wymagającymi spełnienia określonych warunków związanych z daną specjalizacją.

Sprawdzają, czy gracz potrafi wykorzystywać mechaniki i profity związane z wykorzystaniem swoich skilli.

Quest na profesję składa się zawsze z 3 etapów.

Za ukończenie każdego etapu gracz otrzymuje 200 EXP.

Ukończenie questu na profesję skutkuje również odblokowaniem ULTRA PERKA.

Opis Ultra Perków znajduje się w Załączniku nr 1, a opis Questów na Profesję w Załączniku nr 2.

VIII. Progi sezonowe

Za przekroczenie określonego łącznego dystansu kilometrów w sezonie gracz otrzymuje określony bonus EXP.

Łączny dystans w sezonie Bonus EXP
20 km+20 EXP
50 km+50 EXP
100 km+100 EXP
200 km+200 EXP
400 km+400 EXP
700 km+700 EXP
1000 km+1000 EXP
1500 km+1500 EXP
2000 km+2000 EXP
2500 km+2500 EXP
3000 km+3000 EXP
4000 km+4000 EXP
5000 km +5000 EXP
Każdy próg sezonowy może zostać zaliczony tylko raz w trakcie danego sezonu.

Bonus EXP jest przyznawany po osiągnięciu lub przekroczeniu wymaganego łącznego dystansu.

IX. Achievementy

Za przekroczenie określonego dystansu w ramach jednej trasy gracz otrzymuje określony bonus EXP.

Dystans Bonus EXP
10 km+10 EXP
25 km+25 EXP
50 km+50 EXP
75 km+75 EXP
100 km+100 EXP
150 km+150 EXP
200 km+200 EXP
300 km+300 EXP
400 km+400 EXP
500 km+500 EXP

Każdy achievement można zdobyć raz w sezonie.

X. Trenażer

Bikeage dopuszcza jazdę na trenażerze.

1 km = 1 EXP

Nie naliczają się:

  • streak,
  • trasy specjalne,
  • achievementy,
  • skille.

Naliczają się:

  • progi sezonowe — kilometry z trenażera dodawane są do łącznych kilometrów sezonu.

XI. Questy miesięczne

Questy miesięczne to zadania ogłaszane na dany miesiąc kalendarzowy.

Questy miesięczne mogą dotyczyć między innymi:

  • dystansu,
  • liczby tras,
  • odwiedzenia określonych miejsc,
  • wykonania określonego typu trasy.

Nagrody przyznawane są po ukończeniu zadania.

Questy na nowy miesiąc ogłaszane są najpóźniej w ostatnim dniu kalendarzowym miesiąca poprzedzającego.

XII. ? Quest Roczny 2026 — Władca Województwa

? Czas trwania: 6.03.2026 – 31.12.2026

? Cel

Odwiedzaj rowerem miasta powiatowe w swoim województwie i zdobywaj EXP za ich zaliczenie.

✅ Zasady

Miasto zostaje zaliczone, jeśli:

  • trasa ma minimum 10 km,
  • miasto znajduje się na trasie przejazdu — można startować, kończyć lub przejeżdżać przez dane miasto,
  • przejazd można zweryfikować w GPS.

Każde miasto można zaliczyć tylko raz w sezonie.

⚡ Nagrody

?️ +50 EXP za każde miasto powiatowe.

? +1000 EXP i tytuł Władca Województwa za zaliczenie wszystkich miast w województwie.

Bonusy z questa są liczone na końcu i nie podlegają mnożnikom, z wyjątkiem eventów okolicznościowych przyznających procentowy bonus od całkowitego EXP.

XIII. Eventy okolicznościowe

Organizator projektu Bikeage może wprowadzać eventy okolicznościowe, czyli krótkoterminowe wydarzenia specjalne dostępne dla uczestników przez ograniczony czas.

Event okolicznościowy trwa do 14 dni.

Pomiędzy kolejnymi eventami okolicznościowymi musi zostać zachowana przerwa wynosząca co najmniej 14 dni.

Eventy okolicznościowe mogą wprowadzać:

  • dodatkowe mnożniki EXP,
  • specjalne zasady naliczania punktów,
  • unikalne zadania lub wyzwania,
  • ograniczone czasowo bonusy.

Zasady

  • każdy event posiada indywidualny regulamin lub opis,
  • zasady eventu mają pierwszeństwo nad standardowymi zasadami systemu w zakresie, którego dotyczą,
  • event obowiązuje wyłącznie w określonym czasie jego trwania.

Weryfikacja

Realizacja eventów okolicznościowych podlega weryfikacji przez organizatora Bikeage na podstawie zgłoszonych tras oraz danych z aplikacji rejestrujących aktywność.

XIV. Raportowanie tras, zakłócenia GPS i weryfikacja wyników

W przypadku problemów z zapisem GPS organizator dopuszcza alternatywną formę zaliczenia trasy.

Możliwe rozwiązania:

  • połączenie kilku zapisów z aplikacji w jeden przejazd,
  • podanie orientacyjnego dystansu przejazdu.
Decyzja o uznaniu trasy należy do organizatora Bikeage.

Zgłaszanie trasy

Po przejechaniu trasy uczestnik:

  1. wykonuje screen z aplikacji rowerowej,
  2. publikuje go w grupie Messenger Bikeage.

Nie ma limitu czasu na przesłanie trasy.

Trasy są zliczane do systemu w ciągu 48 godzin od zgłoszenia, chyba że organizator poinformuje o wyjątkowych okolicznościach.

XV. Rozwiązywanie sporów

Kwestie sporne, niejednoznaczne oraz sytuacje nieuregulowane wprost w regulaminie rozstrzyga Sędzia Bikeage.

Sędzia Bikeage rozpatruje w szczególności:

  • wnioski i odwołania składane przez graczy,
  • sytuacje znajdujące się na styku kilku zapisów regulaminu,
  • przypadki wymagające indywidualnej interpretacji zasad,
  • zdarzenia nietypowe, których regulamin nie przewiduje wprost.

Przy wydawaniu decyzji Sędzia Bikeage bierze pod uwagę:

  • obowiązujący regulamin,
  • dotychczasową praktykę rozstrzygnięć,
  • ducha oraz zasady uczciwej rywalizacji w Bikeage.
Werdykt Sędziego Bikeage jest ostateczny i wiążący
Organizator prowadzi „Katalog precedensów Sędziego Bikeage”, w którym opisywane są rozstrzygnięte przypadki sporne, wraz z treścią decyzji i podstawą jej wydania.

Katalog ma służyć jako materiał pomocniczy przy rozpatrywaniu podobnych sytuacji w przyszłości oraz zapewniać spójność i przejrzystość orzecznictwa Sędziego Bikeage.

XVI. Zasada nadrzędna

Bikeage opiera się na:

  • uczciwości,
  • motywacji do jazdy,
  • dobrej zabawie.
Najważniejsza zasada systemu:
każdy kilometr daje progres.

Załącznik nr 1 — Perki / skille / umiejętności

Drzewko Perk Efekt
Farmer Efficient Pedaling 1 km = 1.1 EXP
Farmer Endurance Engine >50 km: +30 EXP
Farmer Iron Legs ≥100 km: +80 EXP; wyklucza Endurance Engine
Farmer Distance Grinder Po 500 km sezonu: +10 EXP za każdą kolejną trasę
Raider Raid Mastery mnożnik Raidów zwiększony z ×2 do ×2.2
Raider Battle Recovery skraca cooldown Raidów z 3 pełnych dni przerwy do 2 pełnych dni przerwy
Raider Weak Spot obniża wymagany dystans do zaliczenia Raidu o 10 km
Raider Trophy Hunter co 10 wykonanych Raidów gracz otrzymuje +150 EXP
Adventurer Quest Hunter +15% EXP z questów
Adventurer Seasonal Strategist +120 EXP za komplet questów miesięcznych
Adventurer Momentum +40 EXP za 3 trasy tygodniowo
Adventurer Legendary Ride +400 EXP za trasę ≥200 km, maksymalnie 1× w miesiącu
Climber Gradient Rider >100 m / 10 km przewyższeń: +40 EXP
Climber Wall Crusher >150 m / 10 km przewyższeń: +80 EXP; wyklucza Gradient Rider
Climber Mountain Goat >500 m przewyższeń: +60 EXP
Climber Vertical Grinder po osiągnięciu 3000 m przewyższeń w sezonie każda kolejna trasa: +30 EXP

Załącznik nr 2 — Questy na profesje

? PROFESJA: FARMER

Quest odblokowujący Ultra Perk.

Po ukończeniu wszystkich etapów gracz odblokowuje:

? Ultra Perk: Diesel
? ETAP I — „Regularna Praca”

Wymaganie:

W ciągu 7 dni wykonaj 3 trasy o dystansie co najmniej 40 km każda.

Zasady:

  • liczy się tydzień kalendarzowy,
  • każda trasa musi zostać wykonana w innym dniu,
  • trasy muszą spełniać minimalne wymagania systemowe,
  • etap ma sprawdzać regularność oraz umiejętność utrzymywania wysokiego tempa jazdy przez kilka dni.
? ETAP II — „Długi Dzień w Polu”

Wymaganie:

Wykonaj 1 trasę o dystansie co najmniej 80 km.

  • etap ma sprawdzać wytrzymałość oraz umiejętność wykorzystania perków dystansowych,
  • trasa musi zostać zaliczona jako jedna aktywność zgodnie z zasadami systemu.
? ETAP III — „Silnik Dystansu”

Wymaganie:

W ciągu 10 dni wykonaj co najmniej 200 km łącznie w minimum 5 trasach.

  • liczą się wyłącznie trasy spełniające wymagania systemowe,
  • trasy mogą mieć dowolny dystans powyżej minimum systemowego,
  • etap ma sprawdzać regularność, konsekwencję oraz efektywne budowanie progresji kilometrowej.

? NAGRODA — DIESEL

? Ultra Perk: Diesel

Wykonanie jednej trasy o dystansie co najmniej 200 km daje:

+2000 EXP
  • bonus można aktywować wyłącznie na jednej trasie,
  • trasa musi spełniać wszystkie wymagania systemowe,
  • bonus liczony jest na końcu systemu,
  • perk nie działa wstecz,
  • efekt ma nagradzać ekstremalnie długie i wytrzymałościowe wyprawy.
⚔️ PROFESJA: RAIDER

Quest odblokowujący Ultra Perk.

? Ultra Perk: Raid Overdrive
⚔️ ETAP I — „Pierwszy Raid”

Wymaganie:

Wykonaj 1 trasę typu Raid.

⚔️ ETAP II — „Kontrola cooldownu”

Wymaganie:

Wykonaj 2 trasy typu Raid z zachowaniem minimalnego możliwego cooldownu wynikającego z perka Battle Recovery.

  • bazowo między Raidami obowiązują 3 pełne dni przerwy,
  • Battle Recovery skraca wymagany odstęp o 1 dzień,
  • posiadając perk minimalny odstęp wynosi: Raid → 2 dni przerwy → Raid,
  • dni przerwy mogą być dniami bez jazdy albo dniami z innymi trasami spełniającymi wymagania systemowe,
  • wykonanie kolejnego Raidu przed zakończeniem cooldownu powoduje brak zaliczenia etapu.
⚔️ ETAP III — „Zabójcze uderzenie”

Wymaganie:

Wykonaj trasę typu Raid o dystansie co najmniej 120 km.

  • etap ma sprawdzać umiejętność wykorzystania mechanik drzewka Raider,
  • perk Weak Spot pozwala obniżyć wymagany próg wejścia do Raidu,
  • etap III wymaga wykonania Raidu znacznie przekraczającego minimalne wymagania systemowe.

? NAGRODA — RAID OVERDRIVE

Raz na 7 dni gracz może wykonać wzmocniony Raid:

  • Raid → ×3 zamiast ×2 / ×2.2,
  • Epic Raid → ×4 zamiast ×3.

Zasady działania:

  • działa tylko na jedną trasę,
  • może zostać użyty wyłącznie na trasie spełniającej warunki Raidu lub Epica,
  • po użyciu przechodzi w cooldown 7 dni,
  • decyzja o użyciu musi zostać podjęta przed rozpoczęciem trasy,
  • efekt zastępuje standardowy mnożnik trasy i nie sumuje się z nim,
  • liczony jest w miejscu mnożnika trasy, zgodnie z kolejnością systemu.
? PROFESJA: ADVENTURER

Quest odblokowujący Ultra Perk.

? Ultra Perk: Master of Quests
? ETAP I — „Łowca Zadań”

Wymaganie:

Wykonaj wszystkie aktywne questy miesięczne.

  • jeśli gracz ma wykonane wszystkie aktywne questy miesięczne w momencie rozpoczęcia questa profesji, etap zostaje zaliczony automatycznie,
  • liczą się wyłącznie questy aktywne w danym miesiącu,
  • etap ma sprawdzać regularność oraz umiejętność realizowania pełnej puli aktywności systemowych.
? ETAP II — „Aktywność tygodniowa”

Wymaganie:

W jednym tygodniu wykonaj 3 trasy, aktywując perk Momentum.

  • trasy muszą spełniać minimalne wymagania systemowe,
  • liczony jest tydzień kalendarzowy,
  • bonus Momentum musi zostać poprawnie aktywowany.
? ETAP III — „Legendarna Wyprawa”

Wymaganie:

Wykonaj trasę o dystansie co najmniej 200 km.

  • trasa musi spełniać warunki aktywacji Legendary Ride,
  • bonus Legendary Ride musi zostać poprawnie aktywowany,
  • etap można zaliczyć wyłącznie na podstawie jednej trasy,
  • etap ma sprawdzać umiejętność wykorzystania najpotężniejszego perka drzewka Adventurer.

? NAGRODA — MASTER OF QUESTS

Każdy ukończony quest miesięczny daje dodatkowo:

+25% EXP

Bonus liczony jest osobno dla każdego questa.

  • bonus dotyczy wyłącznie questów miesięcznych,
  • działa na każdy quest indywidualnie,
  • nie wymaga ukończenia kompletu questów miesięcznych,
  • bonus liczony jest na końcu systemu, jak questy,
  • nie działa wstecz.

Interakcja z innymi perkami

Bonus łączy się z perkiem Quest Hunter (+15%).

Bonusy procentowe liczone są sekwencyjnie:

najpierw +15%, następnie +25%

1,15 × 1,25 = 1,4375

Łącznie: +43,75% EXP z questów miesięcznych.
⛰️ PROFESJA: CLIMBER

Quest odblokowujący Ultra Perk.

?️ Ultra Perk: Rysy
⛰️ ETAP I — „Pierwsze Podejścia”

Wykonaj 2 trasy spełniające następujące warunki:

  • co najmniej 300 m przewyższeń,
  • mniej niż 30 km dystansu,
  • aktywacja perka Gradient Rider.

Obie trasy muszą zostać zaliczone osobno, a bonus Gradient Rider musi zostać poprawnie aktywowany.

⛰️ ETAP II — „Ściana”

Wykonaj 1 trasę spełniającą następujące warunki:

  • co najmniej 600 m przewyższeń,
  • mniej niż 40 km dystansu,
  • aktywacja perka Wall Crusher.

Wykorzystanie samego Gradient Rider nie jest wystarczające do zaliczenia etapu.

⛰️ ETAP III — „Zdobywca Wysokości”

W ciągu 7 dni wykonaj:

  • co najmniej 1500 m przewyższeń,
  • co najmniej 120 km,
  • minimum 4 trasy.

Liczą się wyłącznie trasy spełniające wymagania systemowe.

Przewyższenia sumują się ze wszystkich tras wykonanych w danym okresie.

? NAGRODA — RYSY

Jeżeli w jednej trasie gracz osiągnie co najmniej 2501 m przewyższeń:

EXP = liczba metrów przewyższeń

Przykłady:

  • 3000 m przewyższeń → +3000 EXP,
  • 4127 m przewyższeń → +4127 EXP.

Zasady działania:

  • efekt działa wyłącznie dla jednej trasy,
  • trasa musi spełniać wszystkie wymagania systemowe,
  • bonus liczony jest na końcu systemu,
  • perk nie działa wstecz,
  • efekt ma nagradzać ekstremalne osiągnięcia górskie i wysokogórskie wyprawy rowerowe.

? Zasady ogólne Questów Profesji

  • Quest profesji można realizować tylko jeden na raz.
  • Etapy muszą być wykonywane w kolejności.
  • Postęp z kolejnych etapów nie nalicza się wcześniej.
  • Każdy etap liczony jest od zera.
BIKEAGE BETA 1.3.2  •  REGULAMIN — WERSJA UJEDNOLICONA  •  SEZON 2026